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Xbox 360: 콘솔 게임의 혁명

크리스마스에 “새로운” 닌텐도 8비트 게임기나 세가 시스템을 받은 아이들이 불우한 모든 사람들의 부러움을 샀고 이웃의 놀이 친구를 가진 아타리를 불태운 것은 그리 오래 전 일이 아니다.시간이 흐르면서 슈퍼 닌텐도, 세가 제네시스, NES의 터보그래픽스 16이 큰 인기를 끌었다.현재 20대라면 누구나 닌텐도 64와 세가의 드림캐스트 시스템의 놀라운 플레이 능력과 그래픽 디스플레이, 그리고 심지어 최근에는 마이크로소프트의 엑스박스, 닌텐도의 게임 큐브, 그리고 소니의 플레이 스테이션의 등장에 감명을 받았던 것을 기억할 수 있을 것이다.비디오 게임 산업은 지난 20년 동안 큰 발전을 이루었습니다: 팩맨, 칼가, 트론 등의 오리지널 아타리 게임의 화면상에서 성인용품 느리게 움직이며 거의 알아볼 수 없는 형태에서부터 Xbox와 Play Station에서 사용할 수 있는 매우 생생하고 생생한 툼 레이더, 스플린터 셀 및 Tekkken 그래픽에 이르기까지.2005년 크리스마스에 맞춰 마이크로소프트는 Xbox 360의 출시와 함께 계속되는 비디오 게임 슈프리미엄 경쟁에서 다음 행보를 보였다.결과는 실로 경이롭다.

Xbox 360은 모든 비디오와 마찬가지로…

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